Animación para Videojuegos

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Contenido del programa:

Módulo 1: Introducción a la animación para videojuegos
Lección 1 - Historia de la animación en los videojuegos
Lección 2 - Principios básicos de animación
Lección 3 - Software de animación para videojuegos

Módulo 2: Animación de personajes en videojuegos
Lección 1 - Rigging y skinning de personajes
Lección 2 - Animación de movimientos básicos
Lección 3 - Animación de expresiones faciales

Módulo 3: Animación de objetos y entornos en videojuegos
Lección 1 - Animación de objetos inanimados
Lección 2 - Creación de efectos especiales
Lección 3 - Animación de entornos y fondos

Módulo 4: Interactividad y cinemáticas en animación de videojuegos
Lección 1 - Animación de personajes en situaciones interactivas
Lección 2 - Creación de cinemáticas y escenas de video
Lección 3 - Integración de la animación en el gameplay

Módulo 5: Optimización y exportación de animaciones para videojuegos
Lección 1 - Principios de optimización de animaciones
Lección 2 - Exportación de animaciones para diferentes plataformas
Lección 3 - Pruebas y ajustes de animaciones en el motor de juego.
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Evaluación general del curso:


Módulos y clases

Módulo 1: Introducción a la animación para videojuegos

Módulo 2: Animación de personajes en videojuegos

Módulo 3: Animación de objetos y entornos en videojuegos

Módulo 4: Interactividad y cinemáticas en animación de videojuegos

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