Modelado de personajes para videojuegos

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Modelado de personajes para videojuegos

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Contenido del programa:

Módulo 1: Introducción al modelado de personajes para videojuegos

Lección 1 - Conceptos básicos de modelado 3D
Lección 2 - Herramientas y software de modelado
Lección 3 - Tipos de modelado (orgánico, inorgánico, etc.)
Lección 4 - Workflow para modelado de personajes en videojuegos

Módulo 2: Modelado de personajes orgánicos

Lección 1 - Anatomía básica y proporciones
Lección 2 - Modelado de rostros y expresiones faciales
Lección 3 - Modelado de cuerpos y poses
Lección 4 - Creación de ropa y accesorios

Módulo 3: Texturizado y pintura de personajes

Lección 1 - Texturizado básico
Lección 2 - Uso de texturas en modelado 3D
Lección 3 - Pintura de texturas en software de diseño
Lección 4 - Aplicación de sombreado y luces en modelado de personajes

Módulo 4: Rigging y animación de personajes

Lección 1 - Introducción al rigging
Lección 2 - Creación de huesos y articulaciones
Lección 3 - Animación básica de personajes
Lección 4 - Importancia del rigging en videojuegos

Módulo 5: Optimización y exportación de personajes para videojuegos

Lección 1 - Reducción de polígonos
Lección 2 - Creación de LODs (Levels of Detail)
Lección 3 - Preparación de modelos para motor de juegos
Lección 4 - Exportación y formato de archivos para videojuegos
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Evaluación general del curso:


Módulos y clases

Módulo 1: Introducción al modelado de personajes para videojuegos

Módulo 2: Modelado de personajes orgánicos

Módulo 3: Texturizado y pintura de personajes

Módulo 4: Rigging y animación de personajes

Módulo 5: Optimización y exportación de personajes para videojuegos

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